Koding & KA SMA/MA Kelas X

Buku Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk SMA/MA Kelas X diterbitkan oleh Erlangga sebagai panduan awal bagi siswa dalam mengenal dan memahami dasar-dasar pemrograman (coding) serta konsep dasar kecerdasan artifisial (AI). Melalui pendekatan praktis dan kontekstual, buku ini membantu siswa mengembangkan literasi digital, logika berpikir komputasional, dan kreativitas dalam memecahkan masalah.
Materi disusun berdasarkan Kurikulum Merdeka, dilengkapi dengan:
- Penjelasan konsep yang sederhana dan mudah dipahami
- Contoh penerapan coding dan AI dalam kehidupan sehari-hari
- Aktivitas proyek berbasis problem solving dan hands-on learning
- Latihan dan evaluasi untuk mengukur pemahaman siswa
Buku ini menjadi bekal awal bagi siswa yang ingin mendalami dunia teknologi, sains data, dan AI secara berkelanjutan di jenjang berikutnya.
Permainan Kami
Berikut ini beberapa permainan kami yang dapat membantu dalam proses belajar Koding & KA

ERLACRAFT
Erlacraft adalah permainan yang mengasah kemampuan logika dalam coding